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https://w.atwiki.jp/the_breakers/pages/26.html
ダークなスーツにこの身を固めて チェルシーブーツで足もとをきめて いくらかの金をポケットにつめて イカレた夜に足を踏みだせば BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! 奮えてきちゃうぜ Rhythm Blues BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! Come on Baby, Let s stompin to the beat! 3分間のチープなスリルさ そいつに本当に首ったけなのさ チャックベリーがエレキギター弾けば (ブッカー・Tがオルガンを弾けば) キチガイ天使達と踊り狂う BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! 奮えてきちゃうぜ Rhythm Blues BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! Come on Baby, Let s stompin to the beat! 煙草の煙と破れたポスター ビールとBEATに酔っぱらいながら 一人の部屋には帰りたくないぜ ブルースを踵に引きずりながら BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! 奮えてきちゃうぜ Rhythm Blues BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! Come on Baby, Let s stompin to the beat! BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! 奮えてきちゃうぜ Rhythm Blues BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! Come on Baby, Let s stompin to the beat!
https://w.atwiki.jp/the_breakers/pages/51.html
ダークなスーツにこの身を固めて チェルシーブーツで足もとをきめて いくらかの金をポケットにつめて イカレた夜に足を踏みだせば BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! 奮えてきちゃうぜ Rhythm Blues BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! Come on Baby, Let s stompin to the beat! 3分間のチープなスリルさ そいつに本当に首ったけなのさ チャックベリーがエレキギター弾けば (ブッカー・Tがオルガンを弾けば) キチガイ天使達と踊り狂う BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! 奮えてきちゃうぜ Rhythm Blues BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! Come on Baby, Let s stompin to the beat! 煙草の煙と破れたポスター ビールとBEATに酔っぱらいながら 一人の部屋には帰りたくないぜ ブルースを踵に引きずりながら BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! 奮えてきちゃうぜ Rhythm Blues BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! Come on Baby, Let s stompin to the beat! BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! 奮えてきちゃうぜ Rhythm Blues BEATにしびれて Yeah! Yeah! Yeah! Come on Baby, Let s stompin to the beat!
https://w.atwiki.jp/yukue/pages/12.html
トレーナーなんて信じない… そう誓ったのは、半年前だった… 虫ポケモンに生まれた僕、生まれた僕を見て育ての親は泣いた… トレーナーは、虫が嫌いだったらしい… トレーナーは、最初は僕を可愛がってくれた…(後に聞いた話は、ジムリーダーに勝つた めに虫嫌いを克服し、まともに戦えるようにするためだとか) 月日が経ち、僕はさなぎになった… (月日が経った理由は、BOXに預けられ 、なかなか手持ちに入れてもらえなかったから) さなぎになったと同時に、僕は捨てられた… BOXに預けられているときは、育てているポケモンで手持ちがいっぱいなんだ… と自分に言い聞かせた… しかし、違った… 本当は、キャタピーよりビードルの方が怖くないから、だった… 同じ虫なのに…… 悲しかった… 捨てられてもうすぐ1年になる… なのに… 未だにさなぎとして、木にぶら下がっている… 今は動けないけど… 羽化して動けるようになったら… 僕を捨てたトレーナーを探し出して、トレーナーが死ぬほどに………… 「しびれごな」をかけてやるのが夢です… それまで我慢して、硬くなり続けます Lv5で捨てられた虫ポケモン、キャタピー 作 初代スレ 125
https://w.atwiki.jp/d-geb/pages/234.html
目次 目次 備考 戦争時の方針 部隊員 コメント 部隊名 もんぞく 隊長 いこぼき 総合力 ★☆☆☆☆ 裏方力 ★☆☆☆☆ 歩兵力 ★☆☆☆☆ 厨度 ★☆☆☆☆ 所属人数 ★☆☆☆☆ アクティブ人数 ★☆☆☆☆ 方針 Skype導入 部隊タグ 備考 VC使用。にこにこ生放送している様子。 何か注意すると「生主なんで^^」と返される。 ヘタクソと言うと「別ゲーで1位なんで^^」と返される。 全体的に初心者しかいない部隊。 戦争時の方針 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ぼっき 25 (66%) 2 ゲブ史上最弱部隊 10 (26%) 3 主戦部隊 3 (8%) 4 僻地部隊 0 (0%) 5 裏方 0 (0%) その他 投票総数 38 部隊員 名前 職業 簡単な紹介 いこぼき もんたぬ コメント 名前 コメント ↓ま、「全体的に初心者しかいない部隊」ならそんなもんだろうよ -- 名無しさん (2011-04-10 10 25 57) 僻地に来ても全員10k超えないレベルの下手くそ -- 名無しさん (2011-04-08 18 52 38)
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DQⅤ(リメイク版) 仲間になった【しびれくらげ】。 青年時代前半と後半で加入できる場所が全く異なる唯一の仲間モンスター。 仲間になる確率 一匹目 二匹目 三匹目 1/2 1/64 1/64 仲間になったときの名前 一匹目 二匹目 三匹目 四匹目 PS2版 しびれん くらげん ふにゃお まゆたん DS版 覚える呪文・特技 習得Lv 覚える呪文・特技 習得済み 【マヒこうげき】 Lv5 【やけつくいき】 Lv8 【キアリク】 Lv15 【まぶしいひかり】 Lv25 【トラマナ】 Lv30 【ヒャダルコ】 Lv40 【マホトラ】 Lv50 【マヒャド】 Lv80 【こごえるふぶき】 ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ 運のよさ 最大HP 最大MP 初期 4 17 10 20 3 7 35 15 最大 99 190 180 170 70 140 400 500 解説 成長テーブルは【ホイミン】と同じであり、非常に遅い。 能力値もホイミンの使い回しな上に、加入時点ではレベル1なのに実際は4になっていたりと、使い回しが原因と思われるバグまで搭載。 MPがやたらと高くなるが、【マヒャド】の為にそこまでのMPを要求するプレイヤーが存在するはずもない。 実際の性能も回復呪文の使えないホイミスライムというものであり、後に覚える特技ほど苦労に見合わないガッカリラインナップ。 成長させればステータスも割かし高くなり、それに加えメタルキングシリーズも装備可能だが、それなら他にも適役がいる。 毒針要員としても素早い【スラリン】の方が優秀。 というかコイツを育てるくらいなら冗談抜きでスライムの方がロマンがあるだけマシである。
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概要 Ⅱから登場したおなじみのモンスター。 その名の通り相手をマヒさせるのが得意な海生の魔物。 伝統的に、単体では弱いが出現数が多い。 外見は【ホイミスライム】の色違い。 陸生モンスターの色違いを海生モンスターと言い張るという容量不足のⅡらしい工夫である。 とはいえ彼の外見は実際クラゲっぽいので、ホイミスライムと共に彼も常連モンスターになることができた。 ただし彼がスライム系なのか、それともただの海生生物なのかは作品ごとに異なる。 DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス DQⅡ 【ザハン】周辺を除く世界中の海に幅広く生息する。 Ⅱにはマヒ攻撃がないので、この作品のみ【ねむりこうげき】を使ってくる。 ただ、眠り攻撃時のメッセージは「○○のダメージをうけ いしきをなくした!」なのであまり違和感は無い。 基本的にバギや【いかずちのつえ】で一掃できるが、ダメージ幅が大きいのでたまに倒しそこなう。 強敵のうみうしと一緒に出るとなかなか厄介ではある。 FC版で注意したいのは、ステータス画面に眠りの状態異常が表示されない点。 他の眠りモンスターにもいえることだが、メッセージをよく見ながら戦おう。 DQⅢ この作品から【まひこうげき】と、同種の【なかまをよぶ】能力を手に入れた。 ほぼ全ての呪文に弱耐性を持っているが、大量に出るためやはり呪文で対処したい。 ベギラマあたりを使えばラクになるので積極的に使おう。 リメイク版では集団攻撃武器があるので、どうにでもなる。 なお【まんげつそう】を落とすようになったのもここから。 海には下の世界を含め幅広く出るが、川には全く出現しない。 ちなみに【マリンスライム】という海スライム属も現れたが、今作のしびれくらげはただのクラゲのようだ。 DQⅣ 仲間呼びを失ったが、それ以外は大体Ⅲと同じ。 呪文耐性が下がり馬車もあるので危険度自体は低いが、大量に出現するのでめんどくさい。 FC版では海全域に出現したが、リメイク版では世界の下半分にのみ出現するようになった。 DQⅤ 青年時代前半の内海と、海の神殿に出現する。 頻度は低いが、【やけつくいき】を吐くようになった。たまに逃亡する。 これ以降耐性が非常に低くなり、適当な全体攻撃でサクサクやられてしまう運命になってしまった。 ブーメランや仲間モンスターのブレスで一掃できるなど、段々存在感がなくなっていく感がある。 リメイク版では仲間になる。【しびれん】参照。 DQⅥ やけつくいきの脅威は変わらないが、人間キャラも多くの特技を身に付けられるようになり、体感的には更に弱くなった。 それでいながら、出現するのはかなり後半になってから。何がしたいんだ? 相変わらず、同時に出現する数だけは多い。 まわしげりでまとめて吹き飛ばすもよし、おたけびで黙らせるもよし。 DQⅦ 意外にもこの作品のみ登場していない。 代わりに陸地に【しびれスライム】なる変種が出演している。 しびれスライムの外見はしびれクラゲのそれと同じなので、同一人物?かもしれない。 陸地でクラゲを名乗るのは、さすがにムリがあったからなのだろうか。 DQⅧ しびれスライムが浸透しなかったのか、あっさりしびれくらげとして復活した。 リーザス地方の海岸(通常版)に出るものと海や海賊の洞窟に出るもの(強化版)では能力が一回り違う。 終盤は、リーザス地方の海岸でも強化版しか出現しない。って、これなら通常版わざわざ組み込む必要なかったのでは? 行動は同じで通常攻撃とマヒ攻撃しかしない。これほどシンプルな行動パターンなのはⅡ以来である。 DQⅨ 海辺の洞窟と、内海に登場。 前者では弱いのに単体行動していることが多い。これは調子に乗りすぎじゃあ無いだろうか。 海では相変わらず出現数が多い(それでも5匹が限界だが) Ⅲ以来久々に同種を呼ぶようになった。 やたらとまんげつ草を落とすが、肝心のマヒ攻撃の頻度が非常に低くなっている。 しびれくらげなのにしびれを取るほうが得意になりつつある。 なお、分類はスライムではなく水系なので、クエスト【マイネームイズ・スライム】の対象にならない。 トルネコ2 不思議のダンジョンの18~20Fなどに出現。 こちらをかなしばり状態にしてくるが、かなしばり状態は攻撃を一度受ければ解けるため、1対1では弱い。 しかし、アークデーモンやギガンテスといった強力な敵と組まれると危険。 行動順次第では、攻撃できずにやられてしまうこともある。 ふわふわ浮いているように見えるが浮遊系ではなく、ウィンドスピアーは効かない。 トルネコ3 さんご礁の神殿・広間や回廊などに出現。 やってくることは2と変わらない。今作では【浮遊系】なのでウィンドスピアーが効く。 しかし水っぽいのに水系ではないらしく、オーシャンロッドは効かない。 また、一応スライムの仲間らしく、スライムの印(ふつうの指輪の異種合成)でもダメージが増える。 仲間にできるのはクリア後となるが、能力値が低く成長も遅いため使いにくい。 少年ヤンガス 配合限定。 いばらドラゴンタイプorスライムつむりタイプ×ホイミスライムタイプなどで配合できる。 敵をマヒ状態にするしびれムチを使えるが、基本能力が低くきまぐれの特性を持つため使いにくい。 水系だが、水中移動では無く、浮遊の特性を持つ。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1060.html
DQⅦ 現代ダーマで戦う【山賊四人衆】の1人。 【さんぞく兵】、【さんぞくマージ】、【エテポンゲ】と一緒に戦いを挑んでくる。 マップ上のグラフィックはあらくれ、戦闘時のグラフィックは【やみのとうぞく】と同様のものが用いられている。 リメイク版では緑色に変更された。 キャラクター 彼らに勝った後は、さんぞくマージに代わって彼が行き倒れたふりをしている。 「あ、あにき~。置いてかねえでくだせ~。」という台詞から、どうやら下っ端らしいことが伺える。 アジトに入る際に見張りの男に合言葉を言うのも彼の担当である。 記憶力も悪く、さんぞくマージの代わりに行き倒れているときには覚えていた主人公達の顔を、アジトに戻った後には忘れたりする。 ちなみにケガをした時にはいつもおおげさに痛がるらしい。「まだ 死にたくないよう。」などと、Ⅶの山賊は何処か憎めない奴が多い。 戦闘能力 山賊四人衆の中では最も攻撃の種類が少ない。が、その分危険な行動を取る確率も高い。 通常攻撃、【いしつぶて】、【どくがのこな】を、それぞれ同じ確率(各1/3)でランダムに使用する。 敵サイドで毒蛾の粉を使うのはこのさんぞくのみで、非常に珍しい行動なのだが、これがクセモノ。 効果は敵単体を6~8ターンの間混乱状態にするというもので、しかも効く確率がかなり高い。 混乱は治療手段に乏しいためこの時点では対処法がないことも多く、こちらは3人なので一気に体勢を崩される。 また、いしつぶてによる全体攻撃もかなり厄介で、確実にこちらのHPを削ってくる。 四人衆の中では素早さが頭一つ抜けているので、先制されることも多い。 補助系呪文はルカニ、ラリホー、メダパニが確実に効き、マヌーサとザキ系も高確率で有効。 ラリホーやほしのかけらなどで動きを封じるか、盗賊に転職しているならいっそ突きとばしを狙うのもアリ。 3DS版 3DS版では毒蛾の粉が必中となり危険度が上がった。 相変わらずラリホーは有効なので、さっさと黙らせてしまいたい。
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しびれバチ とは、【黄金の太陽 開かれし封印】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール しびれバチ 他言語 種族 【ハチ】 初登場 【黄金の太陽 開かれし封印】? 兵士のような格好をした【ハチ】のモンスター。「しびれスティング」で痺れさせようとする。 作品別 【黄金の太陽 開かれし封印】? 序盤に登場するザコキャラ。 【黄金の太陽 失われし時代】? 【黄金の太陽 漆黒なる夜明け】? きつけぐすりが買えない時期から登場するため注意。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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「しびれる槍」 ファイアーエムブレム覚醒 ファイアーエムブレム覚醒に登場する雷魔法の力を秘めた槍。 威力11 命中85 必殺10 耐久25 射程1 LV.槍C 「魔力が高いほど強い雷の魔法槍」 錬成での限界性能 威力「16」 命中「110」 必殺「25」 最大費用「12600G」 ※それぞれ5段階まで強化でき、全ての項目で合計8段階まで強化できる※ 入手方法 ゲーム内では基本的には非売品なので「イベントマス(光るマス)」「みんなの部屋」「異伝の村訪問」でのみ入手できる。 備考 威力は高く魔法攻撃なので、魔防の低い敵にオススメ。 逆に魔防の高い敵にはスレンドスピアと使い分けるといいかもしれない。 使用回数が20回とやや低くく、英雄の名を冠した武器と同じく非売品なので使うならスキル「武器節約」「全能力+2(DLC限定)」「限界突破(DLC限定)」が欲しいところ。
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【作品名】ドラゴンクエスト4 【ジャンル】RPG 【名前】しびれだんびら 【属性】生きている刀 【大きさ】幅広の刀並み 【攻撃力】人間なら一太刀で即死する 鉄製の鎧を着ていても防ぎきれずに重傷を負う威力 【防御力】自分と同じ威力の斬撃を食らっても一撃では死なない 武闘家の素手の一撃程度は効かない 【素早さ】大型犬の魔物より速く動く 飛行可能 【特殊能力】斬りつけられた者は麻痺することがある 参戦:vol.1 38 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16 55 56 ID gagIHca3 しびれだんびら考察 ○レタンデビル 斬りつけて痺れさせ勝ち ××ダイキリ、ヤギタマI 大きすぎて負け ダイキリ>しびれだんびら>レタンデビル